Lingue
Giveaway of the day

Giveaway of the Day

Pose Maniacs

Login utente
News
Comunicazione sociale

Google annunci
Chi è online
Ci sono attualmente 0 utenti e 1 visitatore collegati.
Scambia informazioni
Condividi contenuti

The Head



La Testa viene spesso considerata una delle cose più difficili da disegnare in assoluto, questa fama e data dal fatto che la testa è una forma composta di diverse parti le quali sono discordanti tra di loro ad esempio le parti che compongono la testa sono di tre tipi, inclinate, laterali e piane, vedremo le aree in questione successivamente nell'immagine tutorial.

 

Ancor prima di questo è importante considerare delle regole fondamentali per riprodurrre graficamente ciò che ci circonda, le regole a mio avviso fondamentali sono le seguenti:

 

1 . Ricordati che tutto ciò che ci circonda ha 3 dimensioni, pertanto quando rappresenti graficamente qualcosa, sia esso un'oggetto o una figura non utilizzare forme piane ma poligoni, questo sarà indispensabile per la giusta rappresentazione della luce sull'oggetto stesso. In questo caso specifico la testa è composta da 2 solidi, la SFERA ed il CUNEO.

 

2. Questa prima regola ci insegna un'altra regola fondamentale, ossia che tutto può essere rappresentato geometricamente andando cioè a scovare le forme che si nascondono in quello che vediamo, il passo necessario è quello della semplificazione, come la sfera ed il cuneo possono se uniti e modellati diventare un volto così cilindri e barili possono diventare rispettivamente arti e tronco.Osserva quello che ti circonda e prova a rappresentarlo geometricamente semplificando la forma primaria ed ottenendone una versione semplificata che ti permetta di rappresentare una bozza di quello che vedi, in modo da avere una base da elaborare.

 

3. L'ultima regola di importanza fondamentale ed essenziale è il canone di proporzione, tutto nel disegno e nell'illustrazione segue una proporzione specifica che bisogna ricavare dalla realtà e che rende una cosa aggraziata o goffa, corretta o errata, prima di storpiare i canoni bisogna conoscerli a fondo, per far sì che la storpiatura sia fatta in modo consapevole e controllato e risulti realistica, nell'immagine successiva ti mostrerò come i componenti del volto abbiano una proporzione che permette il posizionamento di tutte quelle forme che trasformano dei semplici poligoni quali una sfera ed un cuneo in una realizzazione armonica e quindi un volto.

 

Prima di iniziare un'ultima cosa, fai molta attenzione all'elaborazione necessaria alla forma di base, in questo caso l'unione della sfera ed il cuneo senza la spianatura della parte laterale non sarebbe corretta, infatti il nostro cranio ha le pareti laterali piatte il che fa risultare la forma della testa nel complesso più simile ad un'ovale che non ad una sfera. Osserva bene quello che troverai nell'immagine successiva e rendimi partecipe dei tuoi pensieri in merito, lasciando dei commenti su questo Tutorial.

 

Trovi in allegato l'immagine ad alta risoluzione in modo da poterlo visualizzare e consultare meglio .

 

Nota: Se hai un sito web e vuoi utilizzare questo tutorial nel tuo sito ti chiedo solo di citarne la provenienza inserendo il link per esteso del mio sito web ed un riferimento a Disc_nr

 

Grazie.....

 

Disc

AllegatoDimensione
tutorial-head.jpg139.18 KB