CRITERI DI AMMISSIONE
Al corso possono partecipare tutti, ma proprio tutti: studenti, lavoratori, diplomati, laureati. È necessario aver compiuto 16 anni . Le pre-adesioni si effettuano presso la segreteria della scuola del fumetto via email info@scuolafumettocuneo.org, telefonicamente al numero 0172-244701 oppure sul sito ufficiale tramit el'apposito modulo raggiungibile da qui
L'iscrizione alla scuola avviene previo colloquio con gli insegnanti (di solito nel mese di luglio). La selezione viene fatta a settembre, con la presentazione da parte degli allievi di un portfolio. All'ammissione bisognerà portare una decina di disegni (tavole e pin-up), rispondere a un semplice test e svolgere un colloquio con gli insegnanti. Nella valutazione i docenti non si baseranno tanto sui disegni quanto sulla reale volontà di imparare l'arte sequenziale e la dimostrazione di un interesse concreto per tutto ciò che concerne il fumetto. Gli allievi ammessi saranno avvisati nei giorni successivi.
Perché il corso venga attivato ci dovranno essere almeno 15 allievi. Per essere ammessi al secondo anno bisognerà aver frequentato almeno l'80% delle lezioni del primo anno ed aver superato le verifiche pratiche finali.
ALTRE INFORMAZIONI
L'iscrizione costa 600 Euro (iva inclusa) per il corso del primo anno, (200 ore di formazione) distribuito su due o tre giorni alla settimana (il lunedì, mercoledì e venerdì dalle 19.00 alle 22.00), nei mesi da ottobre ad aprile.
Il secondo anno (200 ore di formazione) costa anch'esso 600 Euro (iva inclusa), con lezioni da ottobre ad aprile (il lunedì e il venerdì dalle 19.00 alle 21.30).
Il percorso formativo di animazione e tutti gli altri corsi modulari sono indicati di seguito:
Come accennato a tutti gli allievi della scuola dalla metà di Aprile 2010 circa, partiranno i nuovi corsi a catalogo SFeI, i corsi si configurano in due nuove macro categorie "Games and New Media" e "Comics and Animation" all'interno di queste aree ci sono i corsi specifici e professionalizzanti, destinati a chiunque abbia delle conoscenze basiche o intermedie degli applicativi e voglia approfondire in maniera professionale i software o le tecniche che vengono trattate, i corsi nel dettaglio sono:
Games and New Media |
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| LIVELLO | DENOMINAZIONE | MATERIA | ORE | MINIMO PARTECIPANTI | NUMERO MASSIMO |
| 1^ | Adobe photoshop | corso basico applicativo | 60 | 5 | 10 |
| 1^ | Autodesk 3ds Max | corso basico applicativo | 60 | 5 | 10 |
| 1^ | Pixologic Z-Brush | corso basico applicativo | 60 | 5 | 10 |
| 2^ | Colorazione digitale | Photoshop | 40 | 5 | 10 |
| 2^ | Modellazione 3D | 3ds Max | 60 | 5 | 10 |
| 2^ | Texturing 3D | Photoshop - 3Ds Max | 40 | 5 | 10 |
| 2^ | Animazione 3D | 3ds Max | 60 | 5 | 10 |
| 2^ | Rendering fotorealismo | 3ds Max - Mental-ray | 40 | 5 | 10 |
| 3^ | Character games pipeline | 3ds-Max - Z-brush - Photoshop | 90 | 5 | 10 |
| 3^ | Enviroment games pipeline | 3ds-Max - Z-brush - Photoshop | 60 | 5 | 10 |
| 2^ | Scultura 3D | Z-brush | 60 | 5 | 10 |
| 2^ | Grafica 2D | Photoshop | 40 | 5 | 10 |
Comics and Animation |
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| LIVELLO | DENOMINAZIONE | MATERIA | ORE | MINIMO PARTECIPANTI | NUMERO MASSIMO |
| 2^ | Sceneggiatura | sceneggiatura | 60 | 10 | 20 |
| 1^ | Disegno | disegno | 40 | 10 | 20 |
| 2^ | Anatomia artistica avanzata | disegno anatomico | 40 | 5 | 10 |
| 2^ | Fumetto realistico | tecniche del fumetto realistico | 40 | 10 | 20 |
| 2^ | Fumetto umoristico | tecniche del fumetto umoristico | 40 | 10 | 20 |
| 2^ | Animazione tradizionale | tecniche di animazione tradizionale | 60 | 10 | 20 |
| 3^ | Animazione digitale | tecniche di animazione digitale | 60 | 5 | 10 |
| 2^ | Illustrazione tradizionale | tecniche di illustrazione tradizionale | 60 | 10 | 20 |
| 3^ | Illustrazione digitale | tecniche di illustrazione digitale | 60 | 5 | 10 |
| 2^ | Illustrazione editoriale e libri per ragazzi | tecniche di illustrazione editoriale e per l'infanzia | 40 | 10 | 20 |
| 2^ | Lettering e Impaginazione | Lettering e impaginazione per grafica e fumetto | 15 | 5 | 10 |
Alcuni dei corsi sopra elencati sono accessibili previo superamento di prova d'ingresso o previa frequenza di altri corsi specifici della scuola, presto sarà disponibile un catalogo completo di tutte le offerte didattiche della SFeI e di tutti i requisiti necessari ad accedervi nel dettaglio:
Corsi di livello 1^:
Servono per acquisire le capacità necessarie ad affrontare preparati i corsi di livello successivo, possono essere evitati se già in possesso di capacità equivalenti.
Corsi di livello 2^:
Corsi di livello intermedio e avanzato su tematiche tecniche specifiche in ambito tradizionale e digitale.
Corsi di livello 3^:
Corsi di alto livello di specializzazione che richiedono polivalenti conoscenze acquisibili nei corsi di livello 2^
Informazioni e/o prenotazioni al numero Tel. 0172 244701
o via email a info@scuolafumettocuneo.org


